Крч тема такая:
Пишу рейтинги в игре, отображаю их в реальном времени ну то есть на данную минуту.
Вывожу топ 10 игроков (самых опытных). Полагаю так что если будет регистраций например за 50000-10000 к примеру (просто для примера) мускулу будет сложнее высчитать этих самый лучших скажем так топ 10 по опыту.
И вижу что игры огромные там где большой онлайн и т д, делают фишку рейтингов с обновлением раз в час. Если да, то
Каким образом?Ставят на крон? И тупо запрос лопатит всю таблицу? Но это по сути тоже дает большую нагрузку если мускул начнет искать тех 10 лучших из 50000 рег.
С чем это связанно? То есть нагрузка будет и отзыв страницы будет все больше и больше при высчете топ 10 лучших из 50000 игроков если рег будет все больше и больше?
Или не так врубаю?
Что посоветуете?
Добавлено 27.02.16 в 12:44:12:
На начальном этапе это не критично но вот если рег будет все больше и больше как тогда
Пишу рейтинги в игре, отображаю их в реальном времени ну то есть на данную минуту.
Вывожу топ 10 игроков (самых опытных). Полагаю так что если будет регистраций например за 50000-10000 к примеру (просто для примера) мускулу будет сложнее высчитать этих самый лучших скажем так топ 10 по опыту.
И вижу что игры огромные там где большой онлайн и т д, делают фишку рейтингов с обновлением раз в час. Если да, то
Каким образом?Ставят на крон? И тупо запрос лопатит всю таблицу? Но это по сути тоже дает большую нагрузку если мускул начнет искать тех 10 лучших из 50000 рег.
С чем это связанно? То есть нагрузка будет и отзыв страницы будет все больше и больше при высчете топ 10 лучших из 50000 игроков если рег будет все больше и больше?
Или не так врубаю?
Что посоветуете?
Добавлено 27.02.16 в 12:44:12:
На начальном этапе это не критично но вот если рег будет все больше и больше как тогда