В общем так.
Пишем свои игры. Рассмотрю.
В будущем думаю сделать конвертацию персонажей между игр (почти для всех).
Конвертация персонажа конечно будет платная.
Этот способ как-бы партнерство между игр с взаимной рекламой и онлайном.
Если кто уловил суть, тот молодец.
Подробно -
-------------------
Конвертация персонажа — функция по переносу игрового персонажа из одной игры в другую при условии, что обе игры подключены к серверу конверта.
В отношении онлайн-миров, прикрепленные к серверу конверта и управляемых системой типа обработчика, существует одна общая функция. Воспользовавшись этой функцией можно перенести персонажа из одной игры в другую с сохранением его характеристик. При этом происходит “Относительное сохранение”, и характеристики в игре будут пропорционально равны характеристикам другой игры, откуда был перенесен персонаж.
И конечно, данная функция не позволяет делать копии персонажей. Как только происходит конвертация, персонаж в изначальном мире исчезает. Также из одной игры в другую переносятся только данные о самом персонаже, все вещи в инвентаре и экипировка исчезнут.
Итак, благодаря конвертации, можно перенести характеристики из одной игры в другую. Но при этом внешность, как и предметы, не переносятся. Также при конвертации персонажа обратно, возвращается внешность которая была, а не создается новая.
Пишем свои игры. Рассмотрю.
В будущем думаю сделать конвертацию персонажей между игр (почти для всех).
Конвертация персонажа конечно будет платная.
Этот способ как-бы партнерство между игр с взаимной рекламой и онлайном.
Если кто уловил суть, тот молодец.
Подробно -
-------------------
Конвертация персонажа — функция по переносу игрового персонажа из одной игры в другую при условии, что обе игры подключены к серверу конверта.
В отношении онлайн-миров, прикрепленные к серверу конверта и управляемых системой типа обработчика, существует одна общая функция. Воспользовавшись этой функцией можно перенести персонажа из одной игры в другую с сохранением его характеристик. При этом происходит “Относительное сохранение”, и характеристики в игре будут пропорционально равны характеристикам другой игры, откуда был перенесен персонаж.
И конечно, данная функция не позволяет делать копии персонажей. Как только происходит конвертация, персонаж в изначальном мире исчезает. Также из одной игры в другую переносятся только данные о самом персонаже, все вещи в инвентаре и экипировка исчезнут.
Итак, благодаря конвертации, можно перенести характеристики из одной игры в другую. Но при этом внешность, как и предметы, не переносятся. Также при конвертации персонажа обратно, возвращается внешность которая была, а не создается новая.